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ChinaJoy都展覽了什麼

更新時間:2016-07-29 10:48來源:網絡作者:@tubie777人氣:81733

ChinaJoy都展覽了什麼

2016年7月28日,中國國際數碼互動娛樂展覽會(以下簡稱:ChinaJoy)在上海國際博覽中心舉行。本次展會雲集了Intel、NVIDIA、羅技等知名國際硬體巨頭,索尼、暴雪、育碧、藝電等互動遊戲娛樂公司也出席了本次展會。

本次展會共有15個展廳,內容涵蓋了網路、主機和移動遊戲,包含家庭數位娛樂和動漫娛樂。本次展會最大的亮點,除了showgirl之外,莫過於VR。可以說,紅透業內的VR撐起了本屆ChinaJoy的半邊天。現在就隨戴客網感受一下本次ChinaJoy 所刮起的VR風。

記者在本屆展會上簡單的流覽了一圈,就看到了幾十家遊戲製造廠商,並針對性的體驗了幾款具有代表性的遊戲。結果發現,現在的VR遊戲品質差距著實較大,優秀的內容廠商能夠推出為數不多的良品,而絕大多數的遊戲卻存在著以次充好、盲目追趕浪潮的問題。

VR遊戲品質層次不齊,VR爆發尚待時日

至於怎麼界定一款遊戲到底是好與不好,是一個比較難回答的問題。這充滿了主觀偏好和個人品味。但筆者從畫面製作、流暢度、代入感、遊戲交互等幾個方面對國內外的幾款遊戲進行了體驗。說實話,能讓我心動的還真的沒有幾款。比如國內某廠商推出的一款FPS遊戲,雖然其搭配了具有觸覺回饋和操控功能的體感槍,體驗總體來說不錯。但畫質卻不夠精良,這是由於大部分國內遊戲廠商都採用Unity作為遊戲引擎,開發難度較低,安裝、調試、打包比較方便。但是相比於虛幻4、CE3、寒霜等引擎,Unity的劣勢是渲染效果較差、光照系統也比較糟糕。這就造成了很多VR遊戲呈現街機遊戲畫質。

畫面視覺不突出、沉浸感差是現有VR遊戲的通病。除了少數幾款良心之作(詳見下文)外,大部分的遊戲體驗均不能撩起用戶對於虛擬實境的興奮點。而更有甚者,連良好而完整的遊戲體驗都不能夠保證。小編在試玩一款飛行射擊遊戲的時候,就多次出現死機、卡頓現象,簡直尷尬症都犯了。

ChinaJoy都展覽了什麼

Vive成主角,PS VR 風頭正盛

雖然HTC在手機業務上輸得一敗塗地,但不得不說的是他們在VR上還是打了一場翻身仗。在現場遊戲展示區中 ,絕大多數廠商使用的VR頭設都是HTC Vive,其次是Oculus和國內諸如3glasses、暴風、蟻視等頭設。

現階段,Vive憑藉著其出色的Lighthouse定位系統和沉浸式體驗,贏得了絕大部分消費者的喜好。筆者在現場體驗過程中發現,Vive的在沉浸感及畫面表現上都處於非常優秀的水品,而且“虛擬牆”和手柄等功能讓Vive的交互上要剩於其他的VR頭顯。比如我在體驗一款懸疑解謎類的VR遊戲時,需要到房間角落尋找線索,這時Vive空間定位系統以及安全牆功能就顯得非常實用,它讓我避免了撞牆的尷尬。而通過手柄來抓取線索顯然也增強了遊戲的互動性。

而與此同時,Oculus也有著不俗的表現。雖然可能由於去年中Oculus停售開發者版本會造成一定的用戶損失,以至於現場使用Vive的廠商普遍多於Oculus,但是Oculus的出鏡率還是非常高的。而且我在對三大高端VR頭顯的多次上手體驗中,可以感受到Oculus的沉浸感以及眩暈感是最強的。

筆者在現場體驗的曼恒智慧推出的VR設計模擬器,就是搭配了Oculus來進行遊戲的。這款名為金屬風暴的體感VR外設可以模擬飛機駕駛員在機艙所感受到的身體傾斜和震動,為用戶帶來更逼真的虛擬顯示體驗。雖然工作人員再三提醒,但這款搭配了Oculus再加體感設備的遊戲還是讓我暈的不要不要的。不過這也是良好的沉浸感的一種體現吧。

雖然外界多Oculus和Vive孰強孰弱的爭論不絕於耳,但索尼對此卻一直保持了難得的 沉默。前兩者高端頭設早在年初就上市,而PS VR卻在前前兩天才發佈消息表示將於今年十月份開售。

記者在unity展廳中體驗了PS VR後發現,索尼確實有沉默的資本。除了具備四千萬PS 用戶的底蘊外,PS VR的體驗確實非常棒。首先,在佩戴舒適度上,我認為它要勝過了Oculus和Vive。PS VR不僅穩固,而且輕巧,即使帶上眼鏡也不會覺得臉部收到壓迫。而且PS VR畫面顯示非常棒,我體驗驚恐槍戰遊戲《除夕》時就感受到了前所未有的沉浸感。加上其2999元的售價,索尼大法註定將會成為市場的王者。

ChinaJoy都展覽了什麼

本屆ChinaJoy除了VR主題之外,國內外廠商還帶來了不少智慧硬體產品 一個時代,總有一個象徵!繼《魂鬥羅》全新手游在2016年騰訊互娛UP發佈會上震撼發佈後,這個魂鬥羅IP的新生之作于7月28日重磅亮相2016 ChinaJoy,首度開放玩家體驗試玩!

自1987年誕生以來,《魂鬥羅》便成為了70後、80後乃至90後們共同追溯的經典回憶。《魂鬥羅》全新手游,是由日本KONAMI正版授權,騰訊研發的首款3D橫版射擊手遊。時隔30載,騰訊與Konami攜手打造《魂鬥羅》全新手游,將這款經典遊戲從紅白機搬到手遊平臺之上,以經典魂鬥羅系列為藍本,打造全新一代激爽闖關體驗。

魂鬥羅點燃CJ現場 成展區最熱風景線

走進ChinaJoy2016的騰訊遊戲手遊綜合體驗館,可以看到《魂鬥羅》的死忠粉們早已排成了長龍,迫不及待地等待啟動這段兒時的經典回憶。展區海報上是最經典的“比爾蘭斯背靠背”形象,異常奪目,讓人一下子就回想起紅白機時代的經典開機畫面,和屬於那個時代的記憶。

“我很期待新手游會不會有傳說中的水下八關!”“沒有了手柄,不知道還有沒有金手指?”粉絲們邊排隊邊用那一代人才懂的“暗號”交流。而也有不少新一代90後,被人流吸引,也等待著體驗這個經典作品。

ChinaJoy都展覽了什麼

魂鬥羅經典重燃 找回當年的熱血情懷

打開《魂鬥羅》全新手游,伴隨經典的魂鬥羅音樂,一個又一個經典元素精彩重現。曾經的經典角色蘭斯與比爾,關卡裡的海島、鐵橋、散彈槍,一代第一關BOSS激震炮、一代第三關BOSS陰獸魔神像等魂鬥羅經典元素都在遊戲中完美重現。而最經典雙人組隊玩法,闖關、潛入、防守、營救等任務玩法,也與魂鬥羅歷代BOSS一起,完美呈現。不同的是,這一次玩家不僅僅可以和身邊的兄弟一起玩,還能和自己的微信/手Q好友隨時連線,來一場熱血闖關。一位30來歲的玩家在通關失敗時,還不由自由地喊出了那句經典的“借我條命”。

ChinaJoy都展覽了什麼

不只是經典複刻 全新玩法進化重生

進入遊戲,首先帶給玩家的是截然不同的感觀——極高的畫面品質。早前的《魂鬥羅》的圖元風格雖然是玩家抹不去的記憶,但全新手游中的畫面則細膩精緻,顯得更為出彩。而且新遊戲還迎來了全新的戰士,與玩家最為熟悉的比爾和蘭斯一起並肩作戰。這一突破,也給新

正如早前騰訊官方對新遊戲的詮釋“經典重燃,煥新回歸”,全新手游不僅僅是複刻經典,而是以經典遊戲為藍本,打造的全新一代激爽闖關體驗。

一代玩家有更多的選擇,助力魂鬥羅成為新時代的象徵。而在玩法方面,玩家不僅能像紅白機時代那樣,和身邊的人並肩作戰,還可通過組隊玩法,與來自全國各地的魂鬥羅們一起戰鬥。除此之外,手遊中還推出了真人即時PVP、競技場,更有創新的軍團社交玩法。這些玩法,為魂鬥羅玩家帶來全新體驗。

熱血不止 8月將繼續開放線上測試

此次Chinajoy的現場體驗讓不少老玩家與魂鬥羅久別重逢。許多現場的粉絲表示“在遊戲中重新找回了兒時的味道”,“讓人想起了許多小時候的回憶”據悉,除了現場體驗外,遊戲將在8月份進行線上測試。魂鬥羅們可以在魂鬥羅官方網站(hdl.qq.com)進行報名,預約測試資格。

根據戴客網、財經網等綜合採編

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(來源:网络)

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