搜索右侧

您現在的位置:華發首頁>新 聞 > 專 題 >

紮克伯格的野心是VR計算平臺

更新時間:2016-08-20 10:39來源:網絡作者:@tubie777人氣:62868

紮克伯格的野心是VR計算平臺

眾所周知,Facebook CEO馬克·紮克伯格以20億美元高價收購了Oculus公司,隨後推出了Oculus Rift VR設備。今日,小紮接受媒體採訪,談論起這筆交易時,言語中似乎透露出Facebook對這筆收購案有一些後悔。

馬克·紮克伯格說:“們用了很多錢去收購Oculus團隊。我確實認為我們如果能更好地打造出一些專業技術並在內部開發,那麼我們可能就不需要收購Oculus。”

另外,紮克伯格還認為自己對虛擬現實值得投資這一點認識得有點晚。在意識到VR的重要性之後,直接收購一家公司要比自己研發技術更為合理。這是一個比較合適的做法。

紮克伯格說:“作為一家公司,他們當時還沒有準備好去研發虛擬現實。Oculus是目前處理這個問題的最具天賦的團隊,所以做出這麼大的決定也是合理的。”

紮克伯格很敢於承認自己的不足,他認為,缺乏專業技術的責任在於自己。另外,紮卡伯格並沒有後悔購買了Oculus,只是後悔高價購買了Oculus。

Oculus被Facebook收購後得到了快速發展,並很快推出了Oculus Rift產品,三星也與Oculus方面合作,推出了Gear VT。當前,Facebook正在想著如何使用VR改變社交網路。

最近,Facebook還開設了新的R&D實驗室,繼續研發Aquila的工作,Aquila是一個巨大的太陽能網路傳輸無人機。此外,為了加速3D-360度生態系統的發展,Facebook近日還宣佈正式對Surround 360相機開源,促進360°VR內容生產,建立生態。紮克伯格在接受美國知名媒體The Verge“未來十年”專訪時,特別提到了對VR的看法:我們的使命是讓大家盡可能真切地分享自己的體驗,幫助大家瞭解周圍正在發生什麼事情。這些體驗不是2D畫面,而是一個3D世界。你能夠捕捉這種體驗,能夠用數位化的方式將其描繪出來。你以後會戴著VR頭盔,在Facebook、Messenger和WhatsApp介面中表達自己、體驗世界。

VR次元梳理Facebook近兩年在VR領域的重大佈局,來看看這家一直以做社交為核心的公司,如何在VR的世界裏開疆破土。

紮克伯格的野心是VR計算平臺

Facebook的VR野心絕對沒有Oculus那麼簡單 它在下更大的一盤棋

VR次元整理的圖表顯示,Facebook在VR領域的很多佈局都是以Oculus為核心進行展開的,硬體、遊戲、視頻、應用等等一系列業務,Oculus都有所涉及。就連在VR領域的收購,也都是Oculus參與居多。

雖然Oculus的佈局很廣,但它的核心也很明確:遊戲,遊戲,還是遊戲。從Oculus的收購就可以看出,所有的收購都是在為提升遊戲的逼真度而準備的。

以Surreal Vision為例,這家公司的優勢在於擁有即時的3D視覺場景重建技術,即可以對真實的現實場景進行識別和重建。Oculus Rift用戶在這項技術的幫助之下,可以對周圍的真實場景進行識別,包括人物和物體,甚至可以將這些物體融合到VR遊戲中。

在被問及遊戲有多麼重要時,Oculus聯合創始人米歇爾毫不猶豫地回答:“至關重要,這是我們唯一的重點。”“我們的確希望給遊戲行業帶來革命,讓人們最終走進遊戲。從短期來看,唯一能推動虛擬現實發展,唯一能讓人們為之振奮的行業,就是遊戲行業。只有遊戲玩家才會把虛擬現實眼罩戴在頭上,才願意嘗試這種東西。所以,我們首先從這裏開始,並且會在今後一二十年努力將其引入更廣闊的領域。” 米歇爾進一步解釋。

在GDC 2016遊戲開發者大會上,Oculus帶來了史上最大規模的遊戲試玩活動,其中包括近40款遊戲及演示,並宣佈在發售的同時推出30款遊戲,以此來滿足首批用戶的需求。

相比於HTC Vive和索尼PS VR,首發30款遊戲的數字或許並不是太突出,但Oculus創始人帕爾默•拉奇表示:“到2016年底,至少將有100多款遊戲登陸Oculus Rift。光Oculus工作室的就有20多個,此外還有更多的第三方開發的遊戲。”

此外,為了打造生態鏈優勢,Oculus極為重視獨家遊戲。目前, Oculus已與多家遊戲開發商簽署了合作協議,均明確要求開發團隊要研發Rift平臺獨佔的VR遊戲。Oculus希望通過精品的獨佔遊戲來在與Vive的競爭中保持自身優勢。

這項策略導致Oculus飽受爭議,但Oculus依然堅持自我,帕爾默•拉奇稱,獨家專屬遊戲就是VR產業未來發展的方向。無論從短期效益或長期利益來看,這都是一件好事。

紮克伯格的野心是VR計算平臺

Oculus在遊戲領域的孜孜不倦也終於修成了正果,VR次元整理了部分國外媒體的評測報告:

Polygon:就螢幕本身來看,圖像清脆而明亮,幾乎沒有此前版本硬體中令人困擾的紗門效應。儘管令人感覺像是透過窗戶去看另一個世界,但在佩戴習慣之後,你可能就會忘記這一點。

《連線》: 你並不會完全忘記自己是在看一塊螢幕。不過,這塊螢幕帶來了預期的內容,同時也沒有破壞可能的現場感。大腦與虛擬現實環境的互動就像是你身臨其境。

The Verge:Oculus很少宣傳自己的工業設計,但該公司做得最出色的一點在於,將非常極客範的產品設計得相對自然。

當然,Oculus也在嘗試其他領域的佈局。2015年1月,Oculus成立Story Studio工作室,主要任務包括為虛擬現實電影編寫劇本和故事,另外對好萊塢片商進行啟蒙,鼓勵他們拍攝虛擬現實電影。

Oculus CEO艾瑞布表示,現在電影行業已經開始對虛擬現實產生了興趣,並且開始採取一些實際行動。Oculus希望讓觀眾在電影院中即時觀看虛擬現實作品,佩戴頭盔之後,觀眾可以直接和電影中的角色、物品進行互動,獲得特別的觀影體驗。

但正如米歇爾所說,無論如何佈局,遊戲才是Oculus的立身之本:“我們多數的決策其實都是圍繞著遊戲展開的。如果我們能夠做出具備一流遊戲體驗的產品,那最終肯定也可以提供其他的優異體驗,遊戲將會形成一種推動力。”

社交VR才是紮克伯格的大野心

作為全球最大的社交網站,紮克伯格早就在盤算如何將社交與VR結合:“想像一下吧,你可以隨時坐在一堆篝火前,與幾個朋友開心地玩耍;你可以隨時邀三五好友坐在一個私人影院裏觀看電影;你甚至還可以在全世界你想要的任何地方舉行集體會議或活動。這一切都將會變成現實。這就是Facebook早前重磅投資虛擬現實的原因,我們希望提供這些社交體驗。”

今年2月,Facebook組建了一個名為“Social VR”的團隊,專門負責在虛擬現實情景中創造社交互動。

Facebook的VR野心絕對沒有Oculus那麼簡單 它在下更大的一盤棋

在今年的F8開發者大會上,Facebook演示了所謂的“社交VR”——在虛擬世界中,將兩個或多個真人連接在一起。

紮克伯格的野心是VR計算平臺

Facebook首席技術官麥克•施若布弗(Mike Schroepfer)站在舞臺上,當著現場觀眾的面,戴上Oculus Rift,“瞬移”到了倫敦。在那裏,他遇到了另一個Facebook員工,而那個員工真人在公司加州門洛帕克總部,也是戴著頭盔瞬移到了倫敦。當然,兩人並沒有真正碰面,但是他們可以一起聊天,一起以數位化身的方式遊歷倫敦。

Facebook的VR野心絕對沒有Oculus那麼簡單 它在下更大的一盤棋

他們甚至還掏出VR自拍杆進行自拍,然後直接把照片上傳到了Facebook。這段演示充滿了社交元素,完全沒有遊戲元素。社交VR產品經理麥克•貝茲奈爾在F8上解釋說,這是因為Facebook的研究發現,玩遊戲(甚至包括與其他人一起玩遊戲)會沖淡社交體驗。“體驗越是趨向於遊戲,人們的互動就越少。” 貝茲奈爾說。

Facebook有兩個團隊在創建社交VR工具。它已經創造了VR場景,可以讓五個真人同時一起互動。雖然該公司沒有公開發佈這些功能,但卻進行了展示,以便更好地表達它在VR發上的想法——讓你可以和天南地北的老同學一起打牌,可以看望住在另一個國家的父母,或者是與兄弟姐妹一直坐在家裏的沙發上,就可以去參加現場演唱會。

VR社交目前的一個主要挑戰,是讓化身顯得盡可能真實。現在的化身看起來像是卡通,或者說像《模擬人生》中的角色。但是Facebook正在考慮其他一些方法,來讓這些化身變得更加個性化。貝茲奈爾表示,以後有可能會用手機對用戶面部和頭部進行掃描,在此基礎上創建化身。“那就可以非常快速地掃描自己的形象,然後進入VR環境,”他解釋說。

在F8講臺上的演示中,施若布弗和同事是在一個靜止的360度全景影像中進行了互動,不過貝茲奈爾表示, Social VR團隊也在開展360全景視頻方面的努力。他說,當然現在有些問題還沒有解決,但是在解決之後,“你就不會是在一個靜態的世界中互動了,你會‘瞬移’到一個有動作有聲音的地方,就像是有人創造了一個小小的傳送門,把你傳送到視頻中的時間和地點。”

“從本質上說,VR是一個社交平臺,因為它的核心是數字通信系統,” VR製作公司Wevr的聯合創始人安東尼•巴特(Anthony Batt)說。 “互聯網已經告訴我們,電腦不僅和計算有關,也同樣和通信有關。因此,在新型交互設計範式的支持下,創意工程師和創業家們正在打造下一個Slack,下一個Hangouts。”

巴特還表示,“當然,跟其他公司相比,Facebook處在遙遙領先的位置,因為他們擁有Oculus公司以及十億活躍用戶,這些用戶將逐步獲得VR頭盔。在使用VR頭盔的時候,他們會在社交平臺進行互動和溝通。我敢打賭,Facebook在VR 社交方面領域的創新將帶來巨大影響,使得用戶非常想和自己的朋友、家人和夥伴一起使用VR。”

無論是VR遊戲、VR電影還是VR社交,這對於紮克伯格來說,這些僅僅是VR的展現形式而已,因為他可不想只控制Oculus Rift,他真正想要的是整個VR計算平臺,Oculus未來將扮演Android或Windows的角色。

Facebook對Oculus的策略很明確,它們不急於讓這款產品成為自家營收的中流砥柱,因此該產品不會承載與iPhone一樣的“搖錢樹”角色。

紮克伯格是個科技信徒,他認為VR將成為智能手機和PC之後的下一代計算平臺。就像他在Facebook未來十年憧憬所說:“每過10到15年,就會出現一個新的主流電腦範式。手機是第一個主流化的計算平臺。人們真的很喜歡手機,但是這並不是發展的盡頭。以後還會出現別的東西。但手機還有很多限制,你必須把它從口袋裏拿出來,這不是很一個自然的動作。以後,你只要戴一幅眼鏡就可以進行互動了,或者到最後,你只要戴上某種隱形眼鏡就可以了。這時你環顧四周,看到不同的東西,於是伸出手抓住它們——這就是互動的方式。我認為,這是人機互動的下一個階段,一個合乎邏輯的發展階段。我們樂於推動這種趨勢向前發展。”

根據物聯網、戴客網等綜合採編

【文章觀點僅代表個人觀點】

(來源:网络)

  • 凡本網註明"来源:華發網繁體版的所有作品,版權均屬於華發網繁體版,轉載請必須註明來自華發網繁體版,https://china168.org。違反者本網將追究相關法律責任。
  • 本網轉載並註明自其它來源的作品,目的在於傳遞更多信息,並不代表本網贊同其觀點或證實其內容的真實性,不承擔此類作品侵權行為的直接責任及連帶責任。其他媒體、網站或個人從本網轉載時,必須保留本網註明的作品來源,並自負版權等法律責任。
  • 如涉及作品內容、版權等問題,請在作品發表之日起一周內與本網聯系,否則視為放棄相關權利。

  • 1演習後發現榴彈短少 台軍全面清查演習後發現榴彈短少 台軍全面清查

    據中通社報道:台軍「漢光演習」結束後,陸軍第八軍團下轄裝甲旅日前清點彈藥時,發現40毫米榴彈練習彈數量與清冊不符。軍方22日回應,已成立專案小組清查中,並將檢討究責,防範類似事件重演。 [詳細]

  • 2「九章」量子神算 秒解億年難題「九章」量子神算 秒解億年難題

    記者4日從中國科學技術大學獲悉,該校潘建偉、陸朝陽等組成的研究團隊與中科院上海微系統所、國家並行計算機工程技術研究中心合作,構建了76個光子的量子計算原型機(港稱量子電腦原型機)「九章」,求解數學算法高斯玻色取樣只需200秒,而目前世界最快的超級[詳細]

  • 3 哪些核心技術, 還在“卡脖子”? 哪些核心技術, 還在“卡脖子”?

    劉亞東認為,缺乏科學武裝、缺乏工匠精神、缺乏持之以恆的情懷,成為阻礙中國攻克一些核心技術的共性原因。 “我國科技創新已進入跟跑、並跑、領跑‘三跑並存’的新階段。其中,2016年,全國投入研究與試驗發展經費15676.7億元,超過歐盟15國的平均水準2.0[詳細]

  • 4軍售化整為零 美賣台36戰車軍售化整為零 美賣台36戰車

    據外媒報道,美國國防部證實,將出售36輛AAV7A1型兩棲突擊車,這項總額為8360萬美元(約6.55億港元)的訂單由英國航太系統公司負責,預計2020年7月完成。兩岸學者表示,華府以小規模的個案方式處理軍售,是想降低中國大陸的強烈反應,但對台軍售違背中美三個聯[詳細]

  • 5穗智能機器人產業達600億穗智能機器人產業達600億

    據報道,記者7月1日從中國計算機學會廣州青年計算機科技論壇十五周年暨「智勝未來、智造廣州」專題論壇獲悉,目前廣州智能裝備及機器人產業規模已近500億元人民幣(約為593億港元),機器人生產量居全國第二。而廣州亦正在建設「國際科技產業創新中心」,打造[詳細]

  • 6科大校友研平價潛拍機 透視海底科大校友研平價潛拍機 透視海底

    海洋世界深不見底,吸引不少海洋愛好者去潛去拍去發現,但市面上的潛拍機價格高達八萬元且大多作工業用途。香港科技大學碩士校友組成的團隊研發出主打大眾市場的潛拍機,售價只是1.6萬港元,可深潛水底五十米,電池續航達四小時。[詳細]

  • 7「鵲橋」中繼星順利進入地月軌道「鵲橋」中繼星順利進入地月軌道

    據新華社報道:5月21日,探月工程嫦娥四號任務「鵲橋」中繼星在西昌衛星發射中心發射升空。14日11時06分,「鵲橋」中繼星成功進入環繞距月球約6.5萬公里的Halo使命軌道。這是世界首顆運行於地月L2點的通信衛星,將為2018年底人類首次窺探月背而發射的嫦娥四號[詳細]

  • 85G到來將催生更多智慧生活應用場景5G到來將催生更多智慧生活應用場景

    ​作為全球最大的移動互聯網市場,中國預計將在2025年將成為全球最大的5G市場。24日舉辦的粵港澳大灣區金融科技發展高峰論壇暨第七屆港股100強頒獎典禮上,眾多嘉賓看好5G商用市場,認為5G的到來將催生更多智慧生活的應用場景。 [詳細]

  • 9貝索斯送人上太空 旅費156萬起貝索斯送人上太空 旅費156萬起

    ​據英國路透社報道:亞馬遜(Amazon)兼太空探索公司藍色起源(Blue Origin)創辦人貝索斯2019年擬實行首次送人上太空的計劃,據兩位知情人士透露,該火箭公司計劃向乘客收取約20萬至30萬美元(約156萬至234萬港元)的太空旅費。[詳細]

  • 10機場App升呢 行李拎得即知機場App升呢 行李拎得即知

    ■林天福(右)介紹流動自助登機櫃位iCUSS。 香港文匯報記者莫雪芝 攝新功能程式下月有售可多次重用 不必一過關撲去輸送帶苦等機場智能化已是大勢所趨,在香港機場行李輸送帶苦候行李抵達一直為旅客所詬病。為提升旅客[詳細]

  • 11C919大型客機第三架機首飛成功C919大型客機第三架機首飛成功

    ​28日,記者從商飛公司獲悉,當日12時45分,C919大型客機103架機平安降落上海浦東國際機場,圓滿完成第一次飛行,標誌着目前共三架C919飛機進入試飛狀態。 [詳細]

  • 12中國首艘載人潛水器支持母船下水中國首艘載人潛水器支持母船下水

    ​據新華社報道:中船重工武船集團為中國大洋礦產資源研究開發協會打造「深海一號」8日在武漢順利下水。這是中國自主研製的第一艘載人潛水器支持母船,為中國大洋調查再添一利器。[詳細]




圖說新聞

更多>>
「九章」量子神算 秒解億年難題

「九章」量子神算 秒解億年難題


返回首頁